Coperação:
Os jogadores podem ser chamados aos mundos dos outros, para ajudar seu invocador. Os jogadores também podem deixar sinais de convocação para outros jogadores, e uma vez convocado pode cair itens de recuperação para ajudar seus colegas jogadores. Você ganha o item Pedra branca que lhe permite deixar o seu próprio sinal convocando falando com o cavaleiro Solaire na Paróquia mortos-vivos. Ao colocar o seu sinal para baixo, outros jogadores serão capazes de selecioná-lo e "convocar" você em seu jogo para ajudar a derrotar o chefe da área. Como um fantasma, você é incapaz de curar com seus próprios Estus. Em vez disso, você está curado quando o anfitrião cura. Após derrotar o chefe ou a morte do jogador host, você vai se recuperar como se você tivesse descansado em uma fogueira (Estus completa e recuperação de magia.). Você deve estar humano para convocar outros jogadores em seu mundo.
Invasões são bastante comuns em todas as áreas, mas algumas áreas se tornaram hotspots para PvP, devido às características tanto aliança (como Covenants que convocar os membros para defender determinadas áreas) ou a adequação da área. Para aqueles que estão tendo dificuldades para encontrar jogadores para a batalha contra no escuro Souls PvP, existem alguns lugares não oficiais que foram acordados por muitos jogadores. O Guia de Co-operative jogo contém um guia geral para que os níveis de a maioria dos jogadores estão em em diversas áreas, embora nível 120 é tipicamente popular para PvP em qualquer local do jogo. Estas áreas são classificadas abaixo aproximadamente por se eles são considerados popular (ou seja, altas taxas de invasões e / ou atenção tipicamente negligente com as regras de PvP "justas") ou formal (tipicamente hospedagem definir 1x1 duelos em vez de invasões aleatórias

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