Conceitos gerais
Conceitos gerais
- O jogo gira em torno do aparecimento de mortos-vivos,que gradualmente arruínam este mundo.
- O mundo do jogo de fantasia medieval é representada em três temas principais: "King and Knight", "Death and the Abyss", "Flame of Chaos".
- Exploração do mundo será vital e, graças a um mapa transparente, acessível, simplesmente caminhando.
- Sem mapas na mão, o jogador terá que confiar em descrições e observação.
- O jogo contará com ambientes complexos, com truques, armadilhas e diferenças de altura significativa.
- Bonfires(fogueiras) espalhadas pelo mundo vão servir como pontos de partida/checkpoints e como oásis para a recuperação. O jogador poderá descansar na fogueira para recuperar energia, poções e feitiços.
- Humanity é outro novo conceito, e é representado por um número no canto superior esquerdo da tela, que controla vários aspectos do jogo. Mais importante,ele é usado parar reanimar a partir de morto-vivo para um homem,e para reforçar Bonfires (fogueiras). Um jogador humano pode convocar jogadores morto-vivos,mas também estará aberto para invasões.
- O jogo contará com diferentes movimentos e traços para as armas, assim como também uma grande variedade de magia e itens, encorajando o jogador a encontrar o seu próprio e único estilo de jogo.
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